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node.js - MongoDB toArray 性能

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javascript - 各种Javascript优化项目如何影响DOM性能?

通过Tracemonkey,Squirrelfish和V8项目,有很多大写C,大写S计算机科学都在Javascript中使用。这些项目(或其他项目)中的任何一个是否解决了DOM操作的性能,还是它们纯粹与Javascript计算有关? 最佳答案 纯DOM操作(getElementById/Tagname/Selector,nextChild等)的性能不受影响,因为它们已经在纯C++中。JS引擎改进如何影响性能确实在一定程度上取决于用于性能改进的特定技术以及DOM->JS桥的性能。前者的一个示例是TraceMonkey依赖于对JS函数的

javascript - greasemonkey:停止运行嵌入式 JS

一个页面在html中有如下内容://somecode我的greasemonkey脚本需要阻止该脚本运行。我该怎么做?更新:我知道在一般情况下这是不可能的。但是,在我的具体情况下,我可能有漏洞吗?if(!window.devicePixelRatio){//somecodethatI-don't-wanttoberun,regardlessofthebrowser}有什么方法可以在嵌入脚本运行之前定义window.devicePixelRatio吗? 最佳答案 现在可以使用@run-atdocument-start和Firefox的b

javascript - 如何将 3d 模型从 Cinema4D 导出到 three.js?

如果我有一个在Cinema4D中建模的网格,我如何将其导出为three.js3DJS引擎?此外,为多边形选择导出Material颜色会很方便。 最佳答案 刚刚为此为Cinema4D编写了另一个python脚本。您可以在disturbmediablog上找到详细信息和wiki.作为引用,我在这里也列出了来源:'''author:"GeorgeProfenza"url:("disturb","disturbmedia.com/blog","Myblog,http://tomaterial.blogspot.com")Exportmesh

javascript - jQuery 的 $(this).parent().parent().find ('.active' ) 的 Zepto.js 替代品是什么?

什么是Zepto.js替代jQuery的$(this).parent().parent().find('.active')? 最佳答案 这个问题大约有4个月了,Zepto框架会定期更新。$(this).parent().parent().find('.active')现在有效。根据gitrepo源代码树,此支持由MislavMarohnić(提交哈希784de340)于2010年12月20日添加。 关于javascript-jQuery的$(this).parent().parent()

javascript - jQuery - 提高性能/代码

我刚开始使用jQuery,并且一直在寻找有关如何提高代码速度/性能的某种类型的资源。我想知道是否有人有任何提示或资源可以帮助我。谢谢,贝弗 最佳答案 我在这个主题上收藏了一些网站,希望它们能帮助您解决您需要的问题。(主题范围从简单到高级)jQueryPerformanceRules主题包括:AlwaysDescendFroman#idUseTagsBeforeClassesCachejQueryObjectsHarnessthePowerofChainingUseSub-queriesLimitDirectDOMManipulati

javascript - three.js 立方体使用多个纹理的验证

有人可以为three.jsr53验证以下代码吗?取自这个问题:HowtousemultiplematerialsinaThree.jscube?我尝试了这段代码和一些变体,但我没有看到可见的立方体。我的纹理图像按应有的方式命名。varmaterials=[];for(vari=0;i 最佳答案 改为这样做:varcubeGeo=newTHREE.BoxGeometry(400,400,400,1,1,1);varcube=newTHREE.Mesh(cubeGeo,materials);materials是一个包含6个three.j

javascript - 使 JS 局部函数全局可访问

我在需要直接访问的函数中有一个函数。//#############################################################//#Globalvars//#############################################################varcanvasWidth=585;varcanvasHeight=780;//#############################################################//#Initthecanvas//###################

javascript - 使用 node.js 开发丰富的应用程序

我是node.js的新手,提出了使用Node.js开发基于Web的丰富应用程序的要求。现在我正在编写有关node.js的入门指南。我有机会查看页面here并与数百个框架混淆。我不知道选择合适的框架,需要这方面的帮助才能做出完美的决定。让我解释一下我的要求。想要为所有功能开发RESTfullAPI。(OAuth上有任何库吗?)想要基于API开发网络应用程序。应用程序必须以在客户端开发主要功能的方式进行设计。意味着,所有的业务逻辑都必须在客户端开发。我听说一些库,如Backbone.js、Underscore.js已经在做这项工作,但并没有明确的想法。请建议我可以更好地满足我的要求的框架。

javascript - 如何优化 three.js 中多个 sphereGeometry 的渲染?

我想优化three.js中sphereGeometry的渲染,因为它成为我程序中的瓶颈。javascript程序如下所示:varsphereThree=[];for(varidSphere=0;idSphere如以下链接所述:-AnimateingaMillionLettersUsingThree.js-OptimizingThree.jsPerformance:SimulatingTensofThousandsofIndependentMovingObjects他们指出我们不应该单独添加对象,最好同时添加同类对象,以进行优化。但是,由于我是这个领域的新手,所以在使用SphereGeo

javascript - Node 要求返回未定义

我的Node代码中有一个ErrorHandler类,用于处理所有发生的错误。每个错误都有自己的类。所有类都放在单独的文件中,因此文件夹结构为:ErrorHandler.jsError110.jsError131.js...ErrorHandler需要这些文件中的每一个(以及其他一些文件)varserverErrorCodes=require('../../config/ErrorCodesConfig').server,clientErrorCodes=require('../../config/ErrorCodesConfig').client,Error110=require('.